LeImpara ad utilizzare Arnold, il motore di rendering integrato in 3ds Max per la produzione di immagini sorprendenti
Il corso su Arnold renderer è finalizzato ad acquisire le conoscenze necessarie ad utilizzare al meglio il plug-in MAXtoA, integrato in Autodesk 3ds Max. Il percorso di formazione si propone di presentare, attraverso esperienze pratiche, come gestire i contenuti della scena rilevanti per la produzione di un rendering di alta qualità, attraverso la gestione delle camera, dei materiali e delle luci, lavorando su scene che conterranno anche modelli 3D che provengono da AutoCAD, Revit, Inventor.
Programma:
Introduzione Arnold Render (MAXtoA)
Arnold Lights (Quad, Spot, Point, Photometric …)
Utilizzo dei filtri (es. Gobo)
Luci naturali (Skydome, Physical Sky)
Gestione dei materiali, controllo delle principali proprietà dei Physical material
Inserimento e controllo delle proprietà delle cineprese (Cameras)
Esempi di rendering di modelli CAD, Revit, Inventor